《旧世界 Old World》The Sacred and The Profane DLC将于1月16日登陆预告片

Old World(原名10 Crowns)是一款史诗级回合制策略游戏,玩家可以在游戏中创建世界历史上最伟大的王朝。

《旧世界 Old World》The Sacred and The Profane DLC将于1月16日登陆预告片

Soren Johnson是《文明IV》和《Offworld Trading Company》的首席设计师,在这款历史悠久的史诗战略游戏中征服旧世界。

《旧世界》的背景设定在古典时代,玩家不仅可以建立帝国,还可以建立当时最伟大的王朝。

玩家选择历史上的领袖,与其他国家争夺统治地位。利用策略和狡猾来开拓新的土地,获得财富和资源,并击败对手。虽然这些领袖都是传奇人物,但他们也只是凡人;一旦他们去世,国家的未来就取决于他们的继承人。

Mohawk Games和Hooded Horse宣布了4X策略游戏Old World的新资料片《神圣与亵渎》,将于2023年1月16日登陆Steam和GOG.com。

神圣和亵渎包将有350多个新事件,超过10个新的角色特征,6个新的历史人物与他们自己的事件链,以及宗教神职人员与他们自己的任务和项目,宗教异议和迫害机制,以及超过10个“邪教”城市项目。

Mohawk Games和Hooded Horse也很高兴地宣布,从今天开始,Old World将把巴西葡萄牙语作为一种新的语言,为我们更多的忠实粉丝提供本地化支持。

主要特点:

创新的命令系统:命令是一种资源,玩家可以用它来指挥自己的单位,这与传统的4X游戏不同,后者限制每个单位每回合只能移动一次。让玩家控制谁可以采取行动,以及采取多少次行动,这为这类游戏增添了新的策略层面。

真实领袖:《旧世界》精选了7位真实领袖,包括波斯的居鲁士、亚述的亚述巴尼拔和迦太基的狄多。每年都是一个回合,所以随着游戏的进展,这些领导人将让位给他们的后代。

合法性:每个统治者都必须证明自己配得上王位。当你完成了野心,完成了奇迹,并获得了声望(作为“智者”或“复仇者”或“和平缔造者”),你的合法性会增加,每年授予额外的命令,并提高你在人民中的地位。

继承权:旧世界的每一个回合都代表着一年,统治者都是凡人,他们不会永远在位。他们需要结婚并生育一个继承人来延续他们的血统。当一个统治者去世时,继承王位的继承人会选择一个新的野心来为他/她自己建立一个新的名字。

事件:旧世界有一个强大而深刻的动态事件系统,可以根据你的决定、成就和角色为你的国家生成一个程序性的故事。游戏中有超过1000个独特的事件,其中许多事件的灵感来自于该时期的历史事件。这些事件为角色提供了记忆、特质和关系,这些事件可以触发后续事件,所以要谨慎选择。

野心:你的王朝通过实现10个野心来获得胜利,一个比一个困难。这些野心是由你的游戏事件和角色的愿望动态产生的。没有两场比赛会以相同的方式进行,明智的统治者会知道何时改变方向。

引人入胜的场景:除了随机地图上的标准游戏,玩家还可以在古地中海或基于历史记载的特殊情况下进行游戏。

政治:每个国家都有四个贵族家族,他们可以被授予城市的管理权,每个家族都提供独特而强大的奖励。你会想要平衡如何在你的家族之间分配城市,因为拥有太多的人会开始认为他们应该拥有王位,而拥有太少的人会嫉妒他们的对手。高兴的家庭将控制他们的公民,而愤怒的家庭将煽动叛乱。

地域:城市形成有凝聚力的地域块,有城市中心和农村腹地。每个改进都占据一个贴图,包括奇迹和城市建筑,如神殿,圆形剧场和驻军。这个领域的增长是基于玩家在地图上建造改进和训练专家的位置。

资源:目录中的资源旧世界例如,食物、木头、石头和铁,在生产时就被储存起来,用于单位、改进、奇迹等。借鉴一些算法海外贸易公司在美国,动态市场允许玩家在任何时候买卖资源,价格会根据供需情况而波动。

技术:技术树借鉴卡牌制作游戏的机制,以增加多样性和创造有趣的决策。每种可供研究的技术都被添加到玩家的牌组中,当选择下一个要研究的技术时,玩家抽四张牌,选择一张,然后丢弃其他牌,直到牌组重新洗牌才会再次出现。因此,在两种理想的技术之间做出选择是一个困难的决定,因为玩家知道他们在接下来的许多回合中都不会看到他们刚刚经过的卡片。

灵活的多人模式:《旧世界》支持多种多人模式,包括异步、云游戏、热座、团队游戏、场景以及各种回合速度和风格。

旧世界可用于PC (Steam / Epic Games Store / GOG.com)。

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