原神2.2版本公子需要抽吗

1.公子已经来了,我个人本身并不看好公子的自身伤害,但是一旦香菱加入进来,局势就不一样了,香菱实战也能达到4万+一转(在充能鱼叉,和充能沙漏的情况下,这个伤害对于平民玩家是十分有好的,配合公子1秒过万以及完美的挂水增持,对平民玩家可以说是极为友好的阵容。)

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2.其实也就是所谓的万达国际队,但是万叶可以换砂糖,我就是这样玩的,因为我平民没万叶。

3.说说阵容优点:

综合强度高,对单对群都高,而且有公子核爆增持,在争分夺秒的深境螺旋里,可能给你节省出10秒的时间。

循环快。(需要公子1命),班尼特和香菱是双火互冲,而且也是双火羁绊增攻击力,配合风系减抗(尤其是万叶双减),能够让队伍持续达到2秒左右7万上下的综合伤害,对付群聚敌人尤其明显,公子对群有优势,香菱同样有优势,这里胡桃就要表现的相对差一些,所以我一直管香菱叫“香桃”

技术需求低,香菱是个脱手,公子是个小范围群伤,而且不需要你担心瞬间爆发的伤害没打到敌人这种尴尬的问题,上去就是贴脸莽,对手机玩家十分友好,不信你手机玩玩胡桃试试。

4.所以我个人比较推荐公子。(前提是你香菱4命及以上,武器鱼叉就行了,我带的就是鱼叉。)

5.即便是公子胡桃二选一,如果你不是厨力党,我也推荐公子。

6.胡桃没有一命其实是很伤的,没有护膜也很伤,公子虽然也需要1命,但是0命也能玩,同时公子虽然也许要专武,但是弓藏也能用,匣里胡桃我已用过,伤害差距还是有的,而且要知道胡桃行秋都是对单角色,而且很多时候还要绑定钟离,说白了阵容短板相较于公子队更加明显,所以强度党,没有公子的可以考虑开抽了哦。

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