可玩性高的抽卡手游,国风抽SSR的游戏

当提及卡牌类的游戏的时候,很多人的第一印象就是想到三国题材的游戏,比如三国杀、胡莱三国等,事实上卡牌类的游戏并不止如此。远在线上卡牌手游出来之前,卡牌类的游戏就已经在线下流行了,如08年火热的游戏王卡牌、三国杀卡牌,神奇宝贝卡牌等。看吧远远不止三国题材。

卡牌游戏的策略玩法总是格外的吸引我们,今天小编就给大家带来几款可玩性高的抽卡手游。

可玩性高的抽卡手游,国风抽SSR的游戏

第一名:悠唐天下

悠唐天下

悠唐天下

类型:塔防

特点:动漫 抽卡 养成

悠唐天下是一款卡牌养成+塔防RPG国风3D卡牌手机游戏,游戏的画风采用动漫的风格,场景建设和人物角色的塑造,都是透露浓浓的国漫风格。世界观建立在架空的盛唐时期,各方妖魔鬼怪统统觉醒,为祸人间,隐藏在人间的各方术士、能人也纷纷出世,玩家也将扮演其中的一员,一路降伏鬼魅魑魅。引用3D引擎,打造360全方位立体视觉战场场面,生动形象的展现战斗场景,给你沉浸式的游戏体验。

作为卡牌式手游,幻灵系统是悠唐天下的游戏特色与核心,想要获得好的幻灵,一方面是通过主线任务的奖励获取幻灵卡牌,包括七天登录礼包、签到礼包、成就完成奖励等;另一方面就是通过游戏界面的唤灵祭坛进行抽取,根据消耗的货币不同分为铜钱池和纹银池;同样都能够进行单次召唤、十连照、免费召唤,铜币池的召唤卡牌上限仅SR妖灵,而纹银池可以获得SR以上的妖灵,并且10次必中。有条件的情况下建议还是纹银池进行唤灵,当然每天的免费次数千万不要浪费。计算好冷却的时间,第一时间就进行妖灵的召唤。幻灵的品阶按照N<R<SR<SSR<UR进行品阶的区分。

然后根据妖灵职业分战士、法师、刺客、射手,根据种族又区分为人、神、魔、仙,这些职业和种族是拥有不同的属性的加持,针对特殊的副本或场景有额外增幅。阵容上建议搭配两个战士、两个法师、一个刺客、一个射手。卡牌上优先发育黑无常和画皮,属于系统配给的优质卡牌,任务系统奖励的培养材料十分充足,足够使用到后期。阵容中必须保证有一个SSR卡牌,理论上是可以抽取的。

万妖谷玩法也是非常重要的副本玩法,堪称个人的提款机,将在等级达到12级的时候开放,优先在雨师放置在中间的位置,这样能够最大程度的为自己的妖灵增幅。等待怪物集中的时间,使用群体控制技能,将怪物击飞或眩晕,需要把握控制技能的时间,如果有妖灵君绘的话会轻松很多,大招秒掉回血怪,然后就可以轻松处理BOSS了。

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第二名:美人传

美人传

美人传

类型:卡牌

特点:后宫 养成 双修

美人传一款仙侠风格的美女养成+RPG卡牌收集手机游戏,同样师采用3Dmax的游戏场景构建,勾勒出美轮美奂的国风仙侠游戏时间。如果是喜欢后宫美女养成玩法的玩家,那这款游戏就是最大福音。美人传所有的卡牌角色都是女性角色,御姐、萝莉、邻家小妹、高冷女皇等等,各种各样的角色都在其中,搭配丰富的PVP、PVE副本玩法,既能够饱眼福又可以享受到战斗的快乐。游戏的背景发生在架空的仙侠世界,华国穷兵黩武导致天下大乱,民不聊生,上古魔神乘怨念而生,冲破封印重临人间,而儒道衰落,只有女子方可驾驭神器,保护世界。玩家将招募美人战姬,一同与魔神战斗。

进入游戏的第一件事情就是优先领取活动界面的所有礼包,保证资源的有效利用,最大程度的去完成级别与战力。然后优先发展游戏等级,因为有些中很多特色的玩法都是有着等级的限制的,越早提升等级,就意味着可以越早的开启很多玩法,能过优先获得更多的资源。武姬培养方面要注意品阶的问题,游戏中武姬分为R<SR<SSR,品阶越是高成长属性越是高,固定的基础成长属性与成长属性都是相隔甚远的。所以在资源优先的情况下,优先选择SSR卡牌培养,例如登录三天可以获得穆桂英,半肉半输出,后期相当给力,值得培养。

武姬卡牌不同搭配会又不断的成长效率和战斗效果,这边给大家推荐一套综合实力超强的阵容;赵飞燕+虞姬+孟婆+妲己+西施。搭配思路是前排肉盾占一个位置,无论PVP还是PVP,系统会优先对前排武姬己行集火攻击,然后再攻击其他的位置,所有作为肉盾,赵飞燕的属性和扛伤相当出色,嘲讽+反伤,被动还额外增加生命值,完全能够保住其他武姬的输出能力。范围性的物理输出+百分比回血的队长技能,虞姬绝对能够被称作天下第一输出。一攻一守,再配合其他武姬的技能增幅,基本是无伤过本。

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第三名:神契幻奇谈

神契幻奇谈

神契幻奇谈

类型:回合

特点:二次元 卡牌养成

神契幻奇谈是一款根据动漫IP改编的二次元风格回合制卡牌手游,游戏整体画面优质,英雄的立绘设计相当不错,魂临状态下的角色外观相当炫酷;游戏剧情邀请知名声优进行配音,原创角色音效搭配特定背景音乐,给你营造极致的视听盛宴。世界观建立在二次元的异时空,世界末日的即将到来,英雄们都在为挽救世界作出自己的努力,玩家将降临异时空,与英雄签订契约,一共拯救世界。

游戏中的英雄分为S、A、B、C四个品阶,其中S级别是现阶段内最厉害的英雄,而英雄的获取是游戏的重要玩法,主要是通过开服活动赠送、限时任务兑换、礼之间活动兑换、连续登陆、充值奖励、英雄池召唤等等。其中最重要的来源就是英雄池的召唤。召唤需要高级召唤券的道具,这类道具在游戏中的获取主要是通过每日福利、新服礼包等等系统活动获取,在游戏前期可以轻松凑够十连招,这个就相当考验人品了,运气好的话可能会出S的卡牌,但是运气不好就是A级都是相当难得。

游戏中还设置每日一抽的机制,不需要召唤券每天也可以抽取一次,慢慢的积累自己的英雄池。这边分享一个双A英雄阵容搭配,能够帮助你轻松过图。必须保证存在擅长黑暗治愈的妮丝罗宾、拥有疾风之力的柯尔,前者作为回血流的前排,搭配攻击叠加效果加成的后者,基本在8回合之内战斗能够轻松结束。

游戏的地图创新式采用方格式的地图,不同于其他卡牌游戏的点线关卡的设定,你可以随意的探索地图,开放性高,地图上存在隐藏的奖励和福利关卡。英雄独有的魂临状态,拥有不同的属性加成,但是不是每个英雄都具有魂临状态,建议放弃没有魂临技能的英雄,因为毫无培养价值。相当多的副本玩法,无论是高特森林、鲁门遗迹,还是翡翠绿洲,凛冬要塞等等,装备、材料的获取全在其中,玩法多样,完全不重样。

结语:游戏的可玩性和耐玩性,是玩家对于一款游戏的重要衡量标准,如果一味的追求游戏的充值玩法,而忽略玩家的游戏体验,那么游戏也将会走向末日。而以上的三款游戏在可玩性都是有着不错的体验的。

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