末世王者:适合长期玩的策略手游推荐

本人玩末世王者半个多月了,不管游戏是什么风格,我也不去评价游戏是否在CG上有借鉴其他的作品,就只是单纯的站在玩家的角度说一说这个游戏到底好不好玩。有的人没有玩几天就直接给游戏下定论,个人认为这样的评价很不负责,所以想把我对游戏的真实看法说给大家听。

小白分享:适合长期玩的策略手游推荐

大佬们推崇的率土我没玩过,但这个游戏我实打实的玩了很久,感觉体验挺舒服的,一是因为它不太耗时间,二是因为玩法很简单,不用累心的去研究攻略也能玩的挺爽。作为一个小氪玩家,它有以下几点吸引我:

1、策略+战争+养成,和我胃口

一开始我不知道它是战争策略手游,只以为是养成玩法很无聊,后来才发现我弄错了,这游戏出奇的和我胃口。我也不是什么迷或者特别喜欢这类型游戏,对玩法也不太精通,就只是单纯的存资源、存加速,然后造兵点满就能收获很多的满足感,进而突然发现策略战争游戏玩成养成真香!

2、不肝不氪,体验感轻松

我没玩过内测,但是看前面的攻略和图,跟现在的游戏对比改动很大。我想说如果是内测那样的我真不会玩,因为太累了。虽然喜欢战争的题材,但是更在意的还是清闲放松又能感受到乐趣的游戏体验,可能跟大部分人的不太一样,所以其他人不喜欢这款手游,但我喜欢。

3、游戏很耐玩

有的人说游戏换皮,但现在换皮的游戏那么多,真正靠自己原创的作品有几款呢?我想没有多少吧!所以我们只能在这些鱼龙混杂的游戏里挑自己喜欢的,所以我对换皮这件事并不是很在意,关键在于这款手游的内容很耐玩,我能一直获得攻城略地、建立王国的成就感。

4、游戏值得琢磨

官方设置了四种兵,我到现在还没有弄清楚是否有克制关系,对于我这种阅读能力比较差的人来说,真的够钻研一阵子了。还有车队克勇士、克弓手克车队之类的设定,我还要一一验证它是否正确,再玩半个月也不会腻。

还有武将可能有加成属性,一些小细节戳中了我心里的某块地方,虽然游戏里没有出说明,我也愿意一直测试下去。

结尾再多说两句:

我对游戏的理解大概就是这些,至于为什么突然发这个贴,是因为我想找人一起探讨研究兵种之间的关系,还有就是想说点自己对于游戏的感悟。这款手游还是有一定可玩性的,只是有一点要吐槽,英雄等级太难练,好不容易练起来一队差不多的,如果抽到同类型更好的英雄要更换,就要一夜回到解放前,因为重新练会耽误很多时间,如果有英雄经验继承的设定就更好了。

我现在还是一个小白玩家,这款手游我刚好可以拿来练手,也建议像我一样的新人玩家先从这个游戏开始,然后再去攻略硬核的策略手游。

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