魔物调查者,竖屏放置类手游,策略性强

我玩过很多放置挂机游戏,套路主要都是无限往上升级,竖屏《魔物调查者》的玩法在放置挂机游戏里面算是比较有特色的一款,丰富的技能树以及成长方向让游戏策略性比较强,有限的关卡破关后有很强的成就感,可玩性比同类游戏高的多。

魔物调查者,竖屏放置类手游,策略性强

接下来给大家简单讲一下游戏体验:

1、前期各种升级时间都很短,几十秒几分钟就需要操作一下碎片时间很少,会一直盯着游戏到处点点点,体验不错粘性也很强。

2、不过过了新手阶段就会开始明显的卡关了,一方面是金币收益低,要挂机很久才能升级一次,更不用说花钱重铸属性了。另外一方面是斗魂获得困难,等级提升慢,而且等级轮回的斗魂收益也不高,每个斗魂技能可能都要轮回好几次才够升级一次,需要很长时间挂机赚斗魂和钱才行。

3、后期比较麻烦的是敌人特性变动太大,一会是物攻,一会是魔攻,高闪避怪以及最烦人的全额伤害怪,如果你不知道闪避天下第一的话可能就是一种特性磨一天,然后轮回洗点再来一次的节奏。

然后给大家分享一下游戏套路:

1、前期走魔法流,在点满飞弹伤害和冷却刷新以后就走防御向,属性以体魄和智慧为主,力量敏捷可以完全不要,前期怪物就是单纯的物攻和魔攻,撑起防御就能打,主要在于破关得斗魂和解锁技能。

2、中期主要是养成,养成分两路走,一路走物防打废坑图3赚钱来支持各个商店升级和技能解锁,一路走魔防和持续伤害回血的天赋打遗迹图3或图4快速升级换斗魂来提高四维和技能点上限。

3、后期就是破关了,走纯敏捷路线,属性以闪避为核心,如果养成足够高,就以输出为辅打的快一些。如果底子不够厚就以防御为辅稳定过关!

最后说一下优点:

1.《魔物调查者》这款游戏最吸引人的想必就是它那丰富的魔物图鉴了吧!却是,各种各样不同形态属性的怪物是挺吸引人的,还有那超级帅气的BOSS!中二病炸裂!爱了爱了!

2.这款游戏主打的就是休闲养肝,佛系挂机了吧。无需投入过多的精力就可以有很好的体验,这点还是很符合现代人的需求的,毕竟游戏太过肝不过来了

3.拒绝氪金!也是这个游戏的宗旨之一!豹子头零冲万岁≧▽≦!

4.丰富的技能,主角培养系统!正如游戏开发商所说的,这是一款有深度的挂机游戏,拒绝像页游的那种数值爆表的低级快乐。首先,这个游戏是没有职业系统的限制,你想要修炼什么技能都可以,甚至可以全部技能都精通,多倍的快乐虽然死亡后会从1级开始,但是主角的天赋却会得到突破,让养成之路不会这么地枯燥。不是说一下子就快满级,之后又卡级的这种尴尬场面。

评测结尾:

我觉得这游戏做的还是很有特点的,相比于其他的放置挂机游戏,这游戏倒是提供了非常多的值得玩家探索的内容。比如说技能如何加点。这游戏中的技能加点套路还是非常多的。我估计这也算是游戏中最用心的一个方面了。

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