鸢之歌手游评测,高评分ACG向养成游戏

有人说鸢之歌是养老婆的手游,但我更倾向于说它是以剧情为亮点的ACG向养成手游。我以前玩MMO手游最不耐烦看剧情,但是玩这个游戏我从头看到尾,虽然内容有点女女,我也接受了(神奇,我原来不喜欢看这种的),所以你看,这游戏是真挺有意思的。

鸢之歌手游评测,高评分ACG向养成游戏

我其他的话也不多说了,就按照自己的理解说说这个游戏吧!

游戏是末日题材的视觉系百合向游戏。值得一提的是游戏里的文案写的挺有趣的,能体会出开发者想传达的理念,“我”的独白和人物间严肃活泼的对话读起来不乏味也不尴尬,偶尔的视角切换也会让人感觉比较新鲜。

虽然可能稍微有点太欢快了没有末日的绝望感,但是我觉得如果从人物的性格和丧失记忆的经历来看也能解释得通。欢快的文案一定程度上也会冲破“末日=悲观绝望”的惯性思维,但剧情本身又是不可避免的be走向,这种略显复杂的反差感会给游戏带来不一样的体验。

我肝了能有两个小时半,找到了3个CG和2个剧情,这些都是隐藏的,还有一个我打了半天都没有找到的CG。然后我领悟了游戏的真谛!这就是一个非常“温柔”的游戏。(别问我他为什么不温柔,我在半夜玩,你给我搞一张精神污染的图。这算温柔吗)

各位想必应该都知道“仆从”是什么!追逐战时,如果你选医院路线时,你回家就会得到一张完美的坏结局CG!(这就是其中的一个CG)但是!你知道吗?选择另一个路线,并且以你贼快的手速不看剧情的跑回家。那么,在拒绝那个“回忆”。就会出现满屏的接受!(我不知道这是一个搞笑的还是坑人的,我在那里整整等了两分钟。还以为会出现不拒绝,然后继续玩下去)

你们知道吗?尤其是追逐战那关,如果你在前面出去那里的那个选择点。选择下面两个的其中一个。你就可以在追逐战那关,不用任何费劲费脑的事情,直接选择在地下室待着,然后就可以达到完美结局。我是肝了亿会儿才找到的。(并且如果你选择了最底下,也就是去哪里的那个选项。会有一张关于“她”的CG!你以为就这些?不不不!选择在地下室待着,回家时,你仍然还能看到一张CG!也是肝的亿会儿)

这些就是上面的两个剧情和三个CG。不知道你有没有看懂。Bug我这是真的没有找到,我只知道这游戏根本不存在Bug!如果你们知道最后一张CG,记得发给我看!真的是找不到!所有分支我都翻了一遍!(也不一定是所有都翻了一遍,毕竟我也不敢肯定)也就是CG库里最底下的左下角的一张照片。

结语:

下载游戏的时候看到官宣文案,我还挺感叹的,这游戏原本定在本月上线,但是由于资金不足美工和程序员相继出走,然后就延迟公测了,我上面的评测内容都是测试的时候玩的,还挺不容易的,所以我就想说支持一下国内的原创小公司吧!他们或许不是中流砥柱,但有一颗真正想要设计好作品的心。

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