武林英雄传,武侠放置手游,很良心的游戏

武林英雄传是回合制玩法的放置武侠手游,这游戏很老了,但是到现在还有人在玩。我刚开始是因为它的画风才下载的,和小时候看的动画片风格很像,虽然是2D的,但是画面一点都不差,很带感。

武林英雄传,武侠放置手游,很良心的游戏

接下来就游戏的各方面都说一下吧!

—— 游戏系统评测

武学:武学分为白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色。前期武学品质并没有什么差距,品质高的武学不容易弄到与之搭配的武学也不容易提升层次。门派武学就很好,可以在门派商店买武学提升层次。

资源的获取和消耗:

资源可以分为货币(货币:你才是资源),升级材料,奇针

货币分为银币和元宝,银币在推关时就可以获取。

元宝获得的方式就多了:

1:充值(并不推荐,有充值元宝的钱可以去买卡)

2:每日悬赏,一共有三个第一个五十,第二个五十,第三个一百。

注意,消耗完元宝后去福利页面的累消活动中还可以抽奖,可以获得经书和红色武学碎片。

3:门派比武在门派比武时获胜就会得到元宝(注意:是历史排名不是当前排名)。其他方式就不一一列举了。

升级材料:大部分都在推图中获得。在七日页面中可以用元宝五折购买,签到七日还可以获得金色武学。

奇针:和武学一样分为白,绿,蓝,紫,金,红。每个奇针加的属性都很多,大部分都是加百分比。使用奇针还需要冲穴,可以自己使用武学点也可以向好友求助,同时帮助好友也会获得食物增加体力。

——游戏优点

1.游戏过程快,界面整洁,过程能跳过,节省大量时间,工作的人也能玩的开心。

2.奖励多,升级较快,只要你认真玩30分钟,至少都能到第三,第四章节。而且每关获得的元宝也不少,多玩玩,武学,武器就都到手了。

3.氪金度低,平民玩家也能玩的乐在其中。

4.武器送,功法送,学习点送(归纳到第三点)前期可以快速

——游戏攻略

在九点第时候华山论剑就回开启,到时候就可以对认为能赢的人投钱(八强,四强,二强时谁战力越高胜率就越高)。

——游戏强度

这个是我要说的重点内容,武林英雄传并不肝,因为它是放置类的游戏。这也是我喜欢玩的原因之一。以前我很喜欢MMO,但是不知道从什么时候开始,这类游戏味道变了,剧情像裹脚布一样又臭又长,就算有3D动画看也是浪费我的时间,日常更是多到爆,做的人又累想睡觉,后来我就开始玩这款放置手游了。

总结:

武林英雄传游戏不大,只有几百M,但是却比一些所谓的大作MMO要好玩的多,一是因为我偏爱这种画风,难免对它的观感更上一层楼,二是因为它的各种游戏机制真的很好,不涉及什么氪金不氪金,我一个0充玩家还玩的挺来劲的。

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