幸存绿洲突围手游,年度最佳动作闯关游戏

这款游戏不得不说是个人非常非常喜欢的一款游戏,游戏本身的可玩性和趣味性是非常高的,如果不是游戏的测试结束了,我觉得它可以一直留在我的手机中,在我哪怕无聊的时候都愿意点开来玩一玩,可以说是目前在同类游戏中个人玩到的游戏体验最不错的一款游戏,接下来就由我来为大家介绍一下吧

幸存绿洲突围手游,年度最佳动作闯关游戏

首先来讲是游戏的主要内容和玩法。

游戏本身的主要内容是在末日来临的情况下,为了努力的幸存下去,你就要拿起武器和丧尸与敌人进行战斗,并努力让自己变得更强,本身的内容方面来说,算得上是比较经典,也是这些年比较火热的一个丧尸题材,同时本身的画面质量,可以说是同类的竖屏游戏中做的相当高的一个了,无论是从敌人的建模还是攻击的流畅程度,以及人物本身那种棱角分明的感觉,虽然说不是特别的高清,也没有特别的逼真,但是本身细节做的非常的足。

特别是在人物的展示界面,我们的主人公还会有一个喘气的这么一个动作,更换不同武器的时候,也会有着相对应的造型,可以说细节方面处理的非常棒,并且本身还是有两大职业远程和近战攻击的玩家们可以自由选择自己喜欢的职业,并且最重要的是游戏本身在除了职业的划分之外,武器与武器之间的不同也有很大的区别,这一点真的是让个人非常的惊艳,当然这些让我放在后面再细说,本身的剧情和游戏内容做得相当不错,再加上玩法方面也是属于比较经典的打怪养成类型的玩法,所以游戏带给我的第一印象是非常不错的

然后再来细说一下,为什么游戏中的武器划分让我觉得非常惊艳吧。

因为首先来讲,在游戏的测试版中,他给我们体验了简简单单的4种武器,但是就这4种武器却有着截然不同的攻击方式和武器技能,在这里个人是真的觉得非常用心了,因为在同类型的游戏中,近战武器往往就只有一个单调的攻击模式和攻击方法而已,只有远程武器才能有着一定的变化,但是这款游戏却并不尽然,在近战所提供的两种武器中,大剑是纯粹的近战伤害技能是从天而降并对敌人造成高爆发的伤害,双刀则是既有远程攻击,又有着一段突刺的近战攻击,技能是瞬间对敌人造成多段伤害,而且两种进藏武器都有一个共同点,那就是在面对灵活的敌人情况下,他可以通过双击屏幕来造成一个小范围的突进,或者说范围伤害,这一点的细节做的也是非常棒的

总的来说:

这款游戏玩起来可以说是非常棒也非常有意思的一款游戏游戏,本身无论从人物建模,武器特效还是游戏玩法和核心内容,都给了我非常大的乐趣性,而且游戏本身的游戏周期是非常长的,想要养一套武器跟装备,有可能需要10多天乃至于一个月的努力,可以说趣味性和可玩性并存的同时,也有非常高的游戏周期和游戏寿命。

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