贪婪魔堡,地下城类手游,游戏福利多

像素画风的一个地下城闯关游戏,游戏偏向于卡牌和养成,个人感觉这个游戏的玩法很有亮点,因为他的活动做的很多,送的资源也很多,什么新手礼包送个金角色呀,看个广告就能解锁啥的。这是我对游戏整体的印象,然后接下来详细说说。

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①首先作为一个地下城游戏,这个游戏分为养成和战斗,战斗主要是在于地下上的探索,玩家通过点击屏幕中的目标地点到达目标地点,完成挖掘和探索,之后则会碰到各种各样的奖励以及怪物对其进行战斗之后。打死可以获得钥匙,凑齐一定的钥匙则可以去挑战boss,打死就算本关结束。养成法主要是在于硬币的获取,升级和升星,这一方面天赋的养成和牵绊的获取,这两个比较难搞,但是仍然有迹可循。

②玩家需要注意的点,第一个也是最关键的点,就是牵绊的。搭配这个游戏中不同的角色的牵绊,非常之关键项呃暗杀者的那个钱吧,导致他的暗杀偷袭技能大大加强啊,一下上去百倍暴击。你像我还没生过他的等级,结果一刀给我捅了三百七十多伤害,boss总共才多少血呀,你所有的其他角色加起来都估计没有他一个偷袭伤害打的高,所以说一些boss的战斗方法可能通过突袭就可以完全无伤打。

游戏中比较麻烦的就是对于角色养成,因为很多的角色需要养成的道具都是矿石,玩家必须通过场景的探索才能拿到矿石,21关来说,矿石不会超过七八个。每个角色都需要升的话是不现实的,我推荐还是优先提升一个主要性的角色,还有一点就是玩家在场景中探索的角色是你当全队物的第一名,就是这个是一个关键点,玩家如果有什么特别喜欢的角色,建议让他当排头。不过当然受到伤害的也是你的这个排头。说某种情况下一般让最强的角色当不然的话会出现非战斗减员。

③这个游戏中的场景探索是一个关键点,绝大部分场景都是一些简单的探索,长期面对的一些陷阱也只有炸弹,只要避开炸弹,其它的土层热牛蛙,而场景中的火把一般来说也是完全够用的,就是你把所有的土块都扒开,那么他的火把也是没有任何问题的,不过这个游戏比较操蛋的一点就是你点击那个方格,才能将你的角色拖动过去,想要精细的操作,就必须沿着方格一个一个拖过去。

篇尾:

说起魔堡,我想起了贪婪洞窟同样都是地下冒险,而这款游戏显得简易画风清奇,不太要求高,可玩性也是可以的,还有宣传图上正义,也是你操作正义的一方去探索地下城堡。就是希望后期优化时尽量做详细点,比如技能攻击的数值希望后期能赶紧做出来,因为这样方便我们玩家比对着升级,其次就是角色和资源方面的渠道,希望能够再多一点。

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