塔防游戏哪个好?我认为是美食大战老鼠2

小时候就在页游玩过这款游戏,当时还是蒸包子的笼子,我记得我当时是三年级,在4399玩的前作,当时可喜欢这个游戏了,卡牌辣么萌,真的好爱啊!还有一个小姑娘和我一起玩(害羞)。对了,这个游戏是塔防类的玩法,我先提前告诉大家一下,然后现在评价一下这款游戏。

塔防游戏哪个好?我认为是美食大战老鼠2

首先操作简单,但是关卡不简单,不是说关卡难度太大,而是几乎每一关都会有几个障碍物一样的东西,去除不掉还挡子弹,卡升级挺容易的,就是金币够就行,然后值得吐槽的是为啥要学保卫萝卜那样搞体力值这个东西,我目前过到了第三章,过一关要6体力值,而满体力只有40,都用完都过不了几关。

美食二风格偏休闲类,与美食一的风格很不同,有些人是抱着能在手机上也能玩到刺激紧张的pve而来的(也包括我),关卡添加了许多新元素,老鼠的风格说实在的,有点点不适应,但总体来说还行,五大地图每个地图10个小关,最后一关都是boss,基本是在美食一上的boss添加了新技能,特效还可以。

卡片目前还不多,但是还可以玩,美食一的合成屋没有出现在美食二里,目前卡片等级最高LV15,超过LV10升级失败会降两级,还行吧,毕竟不需要垫卡,成功和失败也没有美一带来的感觉强烈,反正碎片多金币多总能到Lv15。

它是跟某方舟类似的以单位计数的能源,能自动增长,还能放个“甜甜圈”大约16秒获得一个额外的yellow块。有厨师系统可以放技能。模型还可以,但是米苏的模型不知道是经历了什么,把美1的贴图风格改变了,大换血。技能有特性但是在2pve地图会出。

然后2PVE是双方玩家抵御中间老鼠的玩法,共14纵列,在正常闯关中9纵列中全屏技能可以正常使用,2PVE中只有中间10纵列会有效果,边4列却不受全屏技能的影响(无伤害无效果),只有线性技能才有。这个设定虽然有点不统一,但是也不至于影响游戏体验,总的来说玩起来还是很舒服的,就是让我有那么一点惊讶。

PS:因为明年高考的缘故,我虽然拿到了内测资格,但是并没有经常玩,上线领个奖励挂巡逻就下线了,群友那种无尽都能肝上10W和好几张LV15卡整的我老羡慕了,希望高考玩以后这游戏还能继续红火吧,最好多出点有意思的内容,让我能一次性玩个够,话说高考后我有几个月的时间玩呢,就是不知道那时候的游戏会变成什么样,和现在比会不会有太大的改动。

结语:

游戏传承了第一版的精髓,又在上面进行了创新,确实是个值得打发时间的游戏,画风也很细致,建模都很棒。比美食1更加新颖,观察增加了障碍物更有可玩性,还有移动的地面哈哈哈哈,不错,不错好玩,画风也特别好看,正式服出了必冲。

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