《佳期:团圆》评测:宣扬传统文化的休闲游戏

意想不到的好游戏,玩过第一测版本的“老玩家”路过,一次次看着他的成长,如今终于成为了一款有成熟体系,内容玩法都十分成熟,有一定可玩性和耐玩性的游戏了,整体而言个人会比较推荐,尤其是会跟随节假日进行更新优化,开展新的内容次次都十分值得期待。

《佳期:团圆》评测:宣扬传统文化的休闲游戏

[画风]q版人物更像水彩(很萌)背景有点墨的梅花,通关后得到的卷轴是水墨渲染的那种渐变色调(比如末尾总会带点小尾巴,但有些又没有)真的很有感觉,说到到了中国画呢(在唐宋时期的文人画,像苏轼这样的文人会把自己的诗文体现出来,渐渐从形似变为神似)喜欢水墨画的一眼就会爱上的感觉。

[内容]以典型的中国神话和民间故事为主(向嫦娥奔月和门神这一类耳熟能详的故事)其实我觉得间接得也体现了汉字的魅力(神话中人物的名字有时也反映了人物本身)神话本身便是古时人对未知领域的理解,对自然的崇拜,而以人为原型的衍生,不同民族神话便是对不同民族文化体现,所以这样的形式或许能引起些人的好奇心,也是对民族文化较好的传承~

[玩法]因为是休闲游戏,主要体现轻松,所以不仅有收集和养成,还会有一些包含中国元素(愚公铲之类的)的小游戏,例如滑冰(滑到底,只能改变方向),有时需要用鞭炮来吓跑年兽(古时的过“年关”)不吓跑它,有时就是好的障碍物,能够方便改变方向,除此之外还加了特定管道等其他难度(并不简单啊);

游子远游,也是一种无尽模式,像连管道那样造路,没有尽头;除此之外还有其他的,如果一个故事解锁了,可以玩到中途还可以玩其他模式,只要在初始界面往旁边滑动就行了,还可以借此收集物品,来装扮家(相信这个才是真正的目的┌(˘⌣˘)ʃ),故事是有插画动画的,还有配音,可以回看

而且重要的是游戏中的内容玩法也十分的易上手,每个主题都有着不同的玩法,当然玩法核心基本上还是那些耳熟能详的小游戏,走迷宫,推箱子,管道工等等,算是的上门槛较低的玩法,不过玩过这类游戏的玩家肯定也知道,如果他想要变难也十分的简单,只要设置过分一些的关卡即可,可以说是上限高,下限也适合的游戏类型,增加了游戏不少的可玩性。

外加上游戏玩法之外的养成放置收集元素,开拓了游戏的道路,为游戏增加了不少的耐玩性,可以说真的是辛苦制作组了,为这款游戏的添加上了那么多当下必要的元素,让游戏更加的成熟,也能更加的宣传中国文化,真的是一举多得。就很让人期待后续的玩法,会出现怎样怀旧的小游戏。

篇尾:

当然这款游戏的意义肯定大于可玩性的,比较适合休闲的时候玩玩,看看山海经,了解下传统文化,一味的为了过关而过关不是很推荐。因为神话故事来自民间俗话,其实更贴近生活中的方方面面,感受美术魅力和文化魅力等都做的不错,也满足了喜欢收集的人。

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