代号假面手游,画风超棒的策略游戏

画质、画风都很棒!但也许是A测的缘故,目前玩法比较少了,目前只有主线剧情。我还没有玩过卡牌类游戏,但是这个宣传视频我真的好爱,感觉很好玩的亚子,一直都很喜欢这种世界观,大大的满足了我的中二病。

代号假面手游,画风超棒的策略游戏

故事介绍的是奥古斯帝国王子拉法叶遭人诬陷是杀害国王的凶手并被处死,被师傅植入神之泪后肉身虽然消失但意识仍然存在。之后来到深渊碰到了千面之神,被师傅击退,再之后遇到一只猫咪(忘记叫什么了,还一直否认自己是一只猫),与妹妹和伙伴一起踏上了寻找父亲的道路。

剧情整体来说很不错,策略玩法并不拘泥于人物技能的顺序,独特的心力解放,破盾二倍伤害等玩法别出心裁,大大增加了策略运营。除此之外游戏同样拥有roguelike玩法。

 感觉背景故事因果介绍有些不够清晰,只知道主角心脏被植入了“神之泪”,(看介绍里面说主角杀死了自己的父王,但是开场不知道是我错过了还是没有介绍这段。)然后“千面之神”找到了主角,将一个拥有连接众生能力的面具强行授予了主角。失去肉身的主角,“灵”穿越了“死之地”来到了“回音之地”等等,看得出制作走心了,但是铺垫好像少了一点点的感觉。剧情不过多赘述,感兴趣的朋友可以自行体验回味,就不剧透了。

对战为回合制,玩家一次可以选择三名人物上场,角色依靠随机抽到的技能,以及对心力值【LP】点数强化的使用进行战斗,具有一定的策略性和随机性。

在解锁一定条件后可以选择助阵角色(增加了策略上限),以目前的玩法来说,玩家已经能感受到策略体现点,后续应该会在测试中逐步增加玩法。

怪物有护甲,不同的怪物需要不同属性技能来破盾,破盾之后不光会让怪物失去伤害抵抗,还会让怪物眩晕无法出手。这里初衷应该还是增加玩法上的策略性,是一个不错的点子。

最爽快的地方是使用三层心力值,强化终结技能(游戏内称为超心力解放),技能画面非常炫酷拉风。具体的玩法不过多介绍,毕竟不是来写攻略的。

 有个建议希望后续可以改动:战斗中视角不能随意滑动,3D模型反正都做好了,干脆战斗也做成3D视角,这样会更有参与感~

抽卡作为主要的强化来源之一,希望弄点更新颖的成长玩法,抽卡都抽了,每个游戏都是抽卡。

然后游戏里帅哥很多啊!帅哥摩多摩多!!我还是很喜欢男角色的,男角色厨就是我。游戏我很期待,从来没有被抽到过测试的孩子再次燃起希望!游戏的画风很精致w我就吃这套,

四星期待后续~

总结:

代号假面手游还只是个名字,但我相信在以后的打磨中它会变成一款精致的策略游戏,让玩家们尽情的体验随机玩法,这一天应该不远了。

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