游戏行业:三年不赚钱,赚钱吃三年

2005年开始玩网络游戏、第一款网游是《仙侣2》之后玩过《征途》等好多网游。以前对网游没有丝毫的兴趣,看着别人玩《传奇》觉得好脑残,一个人在那里砍啊砍得一点意思都没有。那时候自己也就是一个普通的玩家,玩游戏就是为了好玩打发时间而已。

真正对游戏产生兴趣是2008年,当时玩的一款腾讯新出的游戏《寻仙》。当时自己正在出差由于工作很轻松平时就是玩游戏,我对游戏一般都是几天的热情过后就会觉得没有意思,但是当时我把自己定位为游戏商人想看下游戏中的市场到底是怎么回事。有人的地方就有社会,有社会就有市场,虽然游戏中的人物是虚拟的,但是虚拟的游戏市场几乎和现实一模一样,这让我看到了一个全新的行业,职业游戏玩家、职业游戏商人、游戏工作室。通过这款游戏我挣了几百元,当时自己只是一个游戏商人(代销工作室的精魄)基本的动作就是收货-摆摊。

选择很重要成功创业的第一步。最终我没有进入游戏行业,因为我放弃不了自己的工作,在几千的月薪和未知的创业选择下,我没有说服自己。同样的这样的状况维持到了现在,如果说我有没有后悔,没有后悔只有遗憾!遗憾的是我没有真正去投入游戏行业。我没有经历游戏工作室的黄金时代(那种挂机捡钱的模式),现在的游戏工作室都说不好做、以我的性格自然选择了慢慢了解兼职做游戏。

期间有做了1年的辅助代理商、这让我对网游工作室有了进一步的了解。我算是一个三级代理商吧,这又让我看到了网游辅助的暴利,让我来说下吧!一个200-300一个月的辅助像我这样的代理都可以提利润50元,有次无意看到了上家的销售累计一个月几万笔交易,天啊!那是多少钱?一个月几百万啊!现在与其说工作室挣多少钱、不如说是工作室为辅助作者挣了多少钱。买辅助不能看利润分析,不然只有自己给自己找不好受。

现在的人都很浮躁、做什么不静心,特别是做网游工作室的,都想不劳而获,私心严重。做辅助代理的时候经常有人问:现在什么项目挣钱啊、你说这个游戏能一天多少多少钱吗!更有的连注册都不会还要手把手教的。网游工作室门槛太低了,是的。几台电脑,宽带就可以开始运作。一大群可能是游戏爱好者、可能是创业者、可能是没有工作没有一技之长的人的尝试、这样就造成了行业的良萎不齐、行业的哀声怨道,其实这只是表象给人一种工作室不好做不挣钱的现象。下面来点实际的。

2012年8月份我辞职回到了老家,这是我第一次真正全心投入游戏。我做的项目是《轩辕传奇》元石制作,当时做这个游戏是因为我已经玩了大半年了,虽然和内测时改动比较大,还是对网游比较了解的。当时一台电脑开始做9个角色,一台好的时候有80元,这不是好项目是什么呢!并且做元石9个角色我基本50分钟就搞定。最后游戏币慢慢的贬值了,我的电脑也增加到了4台。一个月除去电费和辅助费用有4000多元,这样维持到了2013年的春节。不幸的2013年3月份我遭遇到了封号,那一次一共封掉了我近100多角色,接着到了6月份又封掉了一批,只留了12个角色给我。至此我的轩辕传奇进入了尾声。

最后我想说的是,网游行业不会走向没落只有越来越繁荣。虚拟网游世界和现实市场挂钩的可能性就在将来,虚拟头盔模拟真人进入游戏这些不是科幻在未来都是可以实现的。网游工作室不是不能做,也不是不好做不挣钱,关键是看个人看网游工作室的领导者。网游工作室有句名言,三年不赚钱,赚钱吃三年。从中我们可以体会到什么?要花时间去找项目,定位一款游戏后深入的研究,没有一款游戏是绝对不挣钱的不要三心二意。也说明了游戏工作室的暴利只要能挣钱那就是大钱,有些工作室你给他们说挣个几万都不好意思,真正的有能力者几百万对他们来说都是浮云。

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