昔日死神vs火影改编成手机版,这是页游已死的趋势吗?

在一个偶然的阶段,我又看到了曾经被我奉为青春的死神vs火影,它竟然出现了手机版本,虽然我的第一反应是比较惊喜的,我已经没有再玩这款游戏了,但突然出现了手机版本确实是比较欣喜的,不过我们其实也是需要深思的,这是否会是一种页游已死的趋势吗?

昔日死神vs火影改编成手机版,这是页游已死的趋势吗?

移动端的极速发展,不止是页游受到影响

随着科技时代的进一步,手机,也就是移动端变得愈发的便捷,逐渐的,也可以玩到更多有新意的东西,而我们自然也是从之前的PC端重心转移到了移动端。

当中受到影响的,其实并不只是页游,甚至于说连目前的英雄联盟、穿越火线等端游也是因为手机端的极速发展而受到了一定的影响。

只不过页游相对来说影响会更大一点。

页游本身的模式导致它一定会落后

页游的模式其实和端游是存在不同的,它是从网页上给大家展现的,并且数据基本上就是从打开这个页游的第一时间就开始加载的,而这种模式的弊端就在于页游其实质量参差不一,直白一点,页游的质量普遍不如端游。

大家还别不信,这点可以自己去查一下或是对比,如生死狙击比穿越火线……

页游虽然会落幕,但永远不会死亡

虽然科技时代极速发展,但是页游只会落幕,不会死亡,这其实源于的是时间效应,这么来说吧,可能很多00后都接触过4399小游戏,甚至于说在上微机课时,都是玩4399小游戏的,这种近乎于是根深蒂固,其实就能够固化我们的游戏思维,让我们在玩游戏的时候会不由自主的去选择4399游戏。

页游它出现的时间很早,并且占据了学生这一类人群的早期游戏时间,类似于一个启蒙的效果。

这种启蒙的早期游戏时间,其实是能够培养很多的死忠粉的,就拿我来举例子,其实我现在早已经不主动玩游戏了,但是偶然间我还是会去打开笔记本电脑,玩一玩曾经的奥奇传说、生死狙击、死神vs火影等页游。

这其实已经成了一种习惯。

所有pc上的产物,都在朝着移动化靠拢

不仅是页游,连端游都开始朝着移动化发展了,比如说大家应该非常期待的英雄联盟手游,甚至PC端口上的任何产物都在朝着移动化进行发展,因为移动化确实大大便利了我们的生活,让我们在生活中变得更加的方便。

这点端倪,其实很多年前大家应该也能看到了,当手机逐渐发展起来的时候,淘宝这种电商平台是第一批开始移动化靠拢的,同时这些电商平台也是最快的朝着移动化靠拢,因为主题就是方便生活。

PC永远不会消失,起码一百年内不会消失

别看之前说的多么严重,都在调理重心,转战移动端,但是pc依然存在,依然会有很多游戏,并且会源源不断,它虽然会逐渐降低影响力,但是不可能消失,除非在100年以内出现了真正的全息虚影技术。

结语:

说到最后,我突然想到了最近华为的鸿蒙系统号称可以万物互联,不知道以后会不会出现手机直接与电脑端玩家作战的现象,要真是如此,也许pc端会受到一股改革风气。

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