模拟经营类游戏到底有什么好玩的?

最近偶然间发现这么一个题目,说的就是模拟经营游戏到底有什么好玩?看了一下评论区,发现很多人其实都回答不上来的,支支吾吾说:“就是好玩!”那么对此,我也是和大家一起来探讨一下模拟经营游戏到底有什么好玩的地方。

模拟经营类游戏到底有什么好玩的?

说起来也巧,前几天刚刚玩了一款叫做《叫我大掌柜》的游戏,而这款游戏不仅是九游等游戏平台里面的新品榜单入选者,同时也存在着模拟经营的元素,那我也是根据实际来跟大家探讨一下。

模拟经营其实爽点非常密集

大家不要觉得我说爽点是不是有些俗套了,我们玩游戏其实说好听点是顺心,说难听点就是为了爽。

模拟经营的爽点非常之密集,它主要就是遍布于我们在获得金钱的那一刹那间,当然在模拟经营游戏中,可能有的并不是金钱,可能是游戏自带的货币,或者说是一些比较有意思的设定。

但不管他是货币还是设定,当我们在通过轻松的行为获取的时候,爽点其实就已经产生了。

模拟经营的大头:现代背景和古代背景的经营赚钱玩法

大头其实就是赚钱,有些游戏比较大胆一点,可能将货币说为什么什么币,这主要还是增强爽感,让我们不由自主就会代入现实货币。

模拟经营游戏大多数都是以非常轻松的行为能够获得大量的货币,当我们将游戏里获得的虚拟货币不由自主人代入到了现实货币当中,其实就爽翻天了。

举个例子:在现实中你需要花8个小时才能赚到100块。但是在游戏中你只需要两分钟就可以赚到几十万乃至上百万,这固然不是真正的人民币,但当我们代入的时候,其实就产生了一种虚拟的精神快乐。

这种精神快乐用科学的角度讲就是多巴胺,有兴趣的朋友可以自己查一查。

数值的突破,本身就是一种很爽的东西

刚刚我讲了大多数的模拟经营手游都是以赚钱为主题的,那么接下来这依然就是赚钱的爽感之一。

当我们的数值为10金币或者是20金币的时候,其实本身没有太大的爽感,但是当我们以较为轻松的行为将货币从原本的两位数变成了5位数,甚至是7位数乃至9位数的时候,其实这种给我们带来的心灵爽感是特别给力的。

如果你还可以去代入真实货币,那么你可以将自己想象成一位白手起家的亿万富翁,十块钱起步,亿万轻轻松松,妥妥的爽文男主角剧本啊!

爽感密集的同时,也存在很大的后劲

不知道大家是否有过那种圣人状态,很玄乎,就是没兴趣了。

其实在游戏中的后期和这种圣人状态就非常的类似,当我们在前期感受到非常非常爽的时候,在后期的时候,当我们的数值难以突破,或者说爽感已经重复的情况下,就感觉非常的乏味枯燥。

这也是大多数模拟经营手游的通病:玩不长久,容易进入圣贤状态。

结语:

模拟经营好玩的地方就是这几点,主要讲究的还是赚钱,让我们代入真实货币,还有白手起家,研究起来可能很复杂,但是大家浅尝则止就行了,不用深入,了解了也没有啥用,反正该爽还是爽,该圣贤还得圣贤。

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