原神元素反应图 元素伤害公式介绍

原神中的战斗特色就在于每一个角色都有自己的属性,可以操控各种自然元素进行攻击。元素之间还会触发奇妙的反应,给你的战斗带来无限的可能性。

一、什么是元素

1.不同的角色拥有不同的元素属性,这些角色可以通过部分攻击或释放元素战技来为敌人施加与角色相对应的元素属性状态。

2.众多的环境物品也有自己的元素属性,旅行者可以给这些物品施加特定元素属性状态来实现一些特别的目的。

3.部分怪物也会自带元素属性,并且当它们对角色造成伤害的同时也会给该角色施加对应的元素属性状态。

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二、元素反应

1.当角色自身或怪物身上同时存在两种元素属性状态的时候,会产生元素反应。根据反应元素的不同,会产生感电、超导、超载、冻结、蒸发、融化、扩散等效果。

2.利用元素反应,旅行者不仅能够有效提高自己的输出,还能够实现在结冰的水面上行走等有趣的玩法。

三、具体元素反应

风 + 任何元素 = 扩散;

火 + 雷 = 超载;

水 + 雷 = 感电;

物理重击 + 冰冻 = 碎冰;

碎冰效果是对处于冰冻状态的敌人进行物理重击,使其解除冰冻效果,并造成额外伤害。

增加伤害:

火 + 水 = 蒸发;

火 + 冰 = 融化;

冰 + 雷 = 超导;

其他反应:

水 + 冰 = 冰冻;

冰冻效果会导致角色/怪物进入无法行动的状态,受到重击会解除冰冻效果,同时受到碎冰伤害。

火冰水雷 + 岩 = 结晶;

结晶效果会在地上生成一个结晶,角色拾取后会获得一个对应元素的元素护盾,格挡相对应元素伤害。

火 + 草 = 点燃;

使用火元素技能打在草地上,将会持续燃烧地面的草地,造成点燃效果,持续一段时间,对经过该地区角色/怪物造成额外伤害。

角色属性中的元素精通会提升元素反应方面的效果,同时也会增加角色元素伤害。

其中,超载造成的伤害最高,蒸发和融化造成的增伤效果只有一次,元素反应完,附着属性也会消失。超导则是在一段时间内提升受到的伤害(类似崩三的牛顿(下))。

元素反应伤害/增伤只跟当前角色的元素精通和等级有关。举个栗子:

重云放E,挂上冰属性,迪卢克上场,使用E技能火属性攻击打出融化效果,这时候融化增伤效果是跟迪卢克的元素精通和其角色等级挂钩的,而非重云。并且,怪物受到的冰属性附着在火属性攻击后,自动消退,不会继续产生元素反应。

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