魂系列最难boss排名 难度最高boss是哪个?

  魂类游戏一直都是人们口中的受苦游戏,也是很多人不理解的游戏类型。

  难道一个玩家没有吃够生活的苦、爱情的苦、工作的苦等等一堆苦,非要花着大价钱再去受受游戏的苦么?

  也许我们把痛苦想简单了。

  “魂”系列游戏以其极高的难度以及黑暗晦涩的故事也让让刚入门的新手玩家叫苦不迭,同时也让许多老玩家爱不释手。因为它所带来的体验是其他类型游戏给不了的。

  这里来盘点下魂系列最难boss排名,有你打不过的吗?

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10.奴隶骑士盖尔《黑暗之魂3》

  在《黑暗之魂3》中,盖尔虽然在两部DLC中都有着相当重要的作用,但最后却没能得到善终,成为了为整个《黑暗之魂》系列收尾的最后一个BOSS。整个《环印城》DLC以奴隶和灰烬的死斗来结尾,盖尔作为一个奴隶骑士,本质上是要拯救黑魂中那终将破灭的世界,但却在吸收黑暗之魂后陷入了疯狂。

 

 9.火焰潜伏者《恶魔之魂》

  火焰潜伏者的攻击速度很快,而且毫不留情,因此耐火装备会很有效。猥琐打法很有效果,打了就跑,不要贪刀,避免陷入拉锯战。

 

 8.黑龙《黑暗之魂》

  黑龙是现存最强大最后一只不朽古龙,也是灾难的带来者。黑龙的攻击往往从左到右,因此玩家要在大部分的战斗中保持在它的右侧。当它把躯干抬起来的时候要小心,如果被这个攻击击中,就会被打出一个debuff。然而,这也是尝试砍掉它尾巴的最佳机会之一。

 

 7.玛利亚《血源诅咒:老猎人》

  星晨钟楼的玛丽亚女士,人偶妹子的原型,老猎人的封面人物,杰尔曼第一大弟子和其崇拜者,也是砍断史上第一位猎人杰尔曼一条腿的人。与杰尔曼、路德维希一同杀死了怀孕的古神科斯,并参与屠杀了渔村。

  然而这对玛利亚的精神造成了极大冲击,选择将武器“落叶”投入渔村的井中并辞去猎人身份,作为看护者在塔中照料被治愈教会改造失败的病患,但最终不堪忍受这份丑恶和残酷,在星辰钟塔中自杀死去。

 

 6.艾雷德尔神父/芙莉德修女《黑暗之魂3》

  芙莉德修女是《黑暗之魂3》DLC艾雷德尔之烬的最终Boss。隆道尔黑教会的头目,守护着腐朽的绘画世界。作为极少数主动进入绘画世界的人之一,芙莉德是这样一个特殊的存在。在身为余烬的同时,她还有另一个特殊的身份,隆道尔黑教会的三姐妹的长女,但她却选择放弃了自己的使命,成为游魂之王,只身来此与艾雷德尔神父与其他的禁忌者们,共同守护着这个早已腐朽的世界。

  艾雷德尔神父是绘画世界的修复者,深知绘画世界是以鲜血汇成的他听从了芙莉德修女的建议,为了压制住火焰以软鞭抽打自己,以自己的血液压制火焰。但是当灰烬的利剑刺穿芙莉德胸口的瞬间,艾雷德尔最终选择为了芙莉德亲手放弃了这个他们曾一同守护的世界,那熊熊燃起的火焰复活了芙莉德。

  

5.烟之骑士《黑暗之魂2》

  烟之骑士雷姆《黑魂2》志高的存在,在被王盾韦施塔德排挤出走后,来到了前铁之古王现四物之一的铁之古王的领地,并遇上了改变了他一生的女人娜德拉。雷姆和娜德拉的爱情故事令人难忘。

 

 4.无名之王《黑暗之魂3》

  太阳王、初始薪王葛温的长子。在不朽古龙战争中战功赫赫而被冠名“猎龙战神”,后因与龙为伍而被太阳王葛温以愚蠢的名号放逐并剥夺任何有关信息。太阳神教的创立者,被葛温放逐后,所有太阳长男的雕像被摧毁,信奉太阳神教者被称为“太阳战士”,在世界各地留下金黄色的记号协助他人。

 

 3.亚弥达拉《血源诅咒》

  以复数形式存在的古神祇,有令人穿梭各个梦境的能力,在亚楠大教堂楼梯两侧可以发现他们的雕像,但似乎并未被当作重要的研究对象,可能是下级古神祇。

  外形原型源自克鲁苏神话中的米·戈,其职能可能参考了梦幻境的统治者——地球本来的神(Great Ones)。根据原本的文献资料,Great Ones又称为地球的虚弱众神,统治着幻梦境,却不如旧日支配者强大,其智能甚至不如多数的人类。

 

 2.教宗沙力万《黑暗之魂3》

  沙力万出生于艾德雷尔的绘画世界,沙力万征服了罪业之火,化为自己的力量。沙力万将前王室的主神,半龙女幽儿希卡,被囚禁在废弃教堂的顶层。还将太阳王的次子葛温德林供艾尔德里奇吞噬。沙力万具有超高的攻击力和超强的机动性。所有的攻击都有宽广的范围,近乎无懈可击的追踪,以及极低恢复时间。不过入场杀和斩击都可以被弹反,弱点是突刺,可以被击退。

  

1.杰尔曼《血源诅咒》

  杰尔曼是是猎人们的起源实力极其强劲因此被称为“史上第一猎人”。曾与劳伦斯共事。拥有狂热的好奇心,同时技艺高强,甚至曾与劳伦斯合作同教会猎人以及自己的首席门徒玛利亚一起猎杀过一位怀孕的、真正的古神科斯。

  但在劳伦斯兽化、治愈教会陷入混乱,爱徒玛利亚自杀身亡后杰尔曼遇到了月神,因一条三分之一脐带不足以抵抗月神(且杰尔曼本身并未真正使用),被蛊惑成为其代理人(可以从第二结局获悉),在月神构筑的猎人梦境中引导猎人们在梦境中执行终结梦魇(阻止曼西斯召唤梅高/猎杀其他古神祇子嗣)的任务,深陷于无法醒来的噩梦。

  其实魂类游戏的难就是削弱玩家角色…超慢的攻击前摇后摇再加输入延迟和无法动作取消…导致最稳的方式就是别贪刀。boss再难,也有打败它的玩家不是吗?

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