《风色幻想:命运传说》精致的二次元战棋手游

这是款RPG风格的3D战棋游戏,因为之前已经出过好几代的版本了,所以我想应该是积累了不少的玩家跟粉丝,所以了解的玩家对这款游戏应该还是十分期待的。

《风色幻想:命运传说》精致的二次元战棋手游

这个系列的游戏,无论从画风还是从场景的布置,角色的装扮等等的细节的描绘上都是一贯都保持着不错的水平,让人都不用担心。作为一个战棋类的游戏,它的玩法应该也是相对固定的,着重都在策略的使用上;作为一款RPG游戏,AI如何引导玩家通过主线任务去推进在我看来也是很重要的,剧情希望能是比较饱满的。

现在让我比较期待的就是在宣导片当中出现的大概20几位英雄人物,然后每个角色有不同的技能,这些技能的丰富程度也将是决定游戏体验的关键一环。

目前所知道的职业包括有祭师,骑士,剑士,术士和射手五大类,在战场上每一个类型的职业都有它各自的特点,比如剑士,战士这些近战角色,他们在攻击上范围只有一个方格,属于近身战,像射手的话就会多一个格子的攻击距离。可以算是远程的,角色的攻击距离不同,进攻和防守的策略就需要随机应变。但是角色个人的特殊技能,就会让玩家在排兵布阵上有更多的可变空间,我感觉这也许可以让战斗乐趣按指数级增长,所以希望这一次英雄人物都能有一些比较突出,比较有特色的技能,带给玩家们多多的惊喜。

前年和去年各一次测试,没想到时隔一年再次测试。前面两次测试我是都没有参加,不过也有看到一些爆友们分享的游戏体验和评价,结合这次测试透露出的一下内容,说说自个的想法。

从游戏介绍上看,貌似有多个不同的地图,每个地图的画风还不一样。这就有点像隔壁的那个自走棋的地图。战斗的地图立绘现在看着挺有一夫当关万夫莫开的感受。

总结:

作为一款二次元战棋游戏,这款游戏的立绘感觉还是不错的,毕竟这也是二次元游戏的一个很大的卖点。并且游戏内的地图做的也还是不错的,比较精致。

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