欧陆战争5:帝国,特别推荐的一款军事战旗玩法游戏

欧陆战争这个游戏已经是有着很多代的系列游戏了,如你所见,这已经是第五代了,而这代的画风的话跟上一代感觉差的非常的多,这让我非常出乎意料,感觉整个游戏都更有新奇感了。

欧陆战争5:帝国,特别推荐的一款军事战旗玩法游戏

这是一款军事战争策略类的游戏,一旦提及战争,脑海中浮现的肯定是千军万马,攻城拔寨,排兵布阵这些气势磅礴的词汇,而这个游戏完全可以满足你内心的期待,在我看来完全就是手游版的帝国时代,能唤起玩家童年的最美好的回忆。

游戏中是以时代进程为主线,代入真实的历史场景和人物,可以用另一种方式体验书上那些耳熟能详的历史战役。从古典时代开始到工业时代,一共要经历六个不同时代,数十个章节,可选的文明有八个,兵种粗略一算应该也有八九十种之多,作为一款手游,能设计到这种程度实属难得。主要的模式是格子移动进行作战,作战单位和兵种细化到每个格子,这就是玩家排兵布阵的基础,每个关卡中AI也有自己的排兵布阵,所以玩家能否使用更好的策略,以更快的速度,更少的消耗解决战斗将是关键,尤其是游戏越到后期,难度越大。

另外让我觉得比较喜欢的还有三个地方,一是将领系统,在游戏中我们有机会招募100多位历史名将加入自己的阵营,每个将领都是可以升级的,不同的将领也将对自己的军队起到至关重要的作用;二是外交系统,也就是用来对外招募/联盟的窗口,丰富了游戏的体验;最后就是游戏的画面了,虽然在格子游戏中,很多作战都有场景切换,但是会显得费时又效果不是特别好,但是在这,合理的视觉效果被完美发挥,不用场景切换也有不错的战斗效果,非常棒。

特别推荐的一款策略手游

前期主要是打一下关卡,在帝国占领城池,后期的话基本上是,去玩征服,这里我建议一个一个时代来玩,因为古典时代是最简单的,而且你打完关卡后,你的将领也升的差不多了所以,前面三个时代都是比较轻松的,到了航海时代难度会增加,因为有更多的国家加入了进来,但是,如果你够肝的话,后面三个时代也是挺简单的,最后,这游戏不充钱也能玩,属于那种0氪,当然你要是实在过不去,可以适当的氪金一下。

说说个人的游戏体验。感觉5的创新部分相对于系列其他作品来说会更多一些,有一些新鲜的尝试和改变。宝物可以兑换道具,但是个人觉得以后可以试着增加一些宝物兑换的种类,到后期会更耐玩一些,然后特效方面目前比较一般,游戏的模式比较丰富。游戏的流派以及将领培养等内容都需要玩家多花心思去琢磨,这可能就是策略游戏的魅力所在吧,在看似简单的操作上思考布局,攻城略地,还是挺有挑战性的,完成后会很有成就感。总的来说,作为系列游戏制作的质量在中上左右,喜欢回合战旗玩法的玩家大可一试。

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