空之要塞:启航角色天赋怎么点?

天赋是空之要塞:启航手游中每个角色进修时可以增强属性的关键培养系统,属于进修的附属养成方式,具体的操作方式为:副本刷侦察证书→填入不同孔位→进修→获得进修点数→在天赋系统中进行升级。因为每个角色天赋系统是不同的,且加点顺序不同会影响角色的实战发挥,所以我来给大家从各个方面分析一下这个天赋系统,再详说每个角色该如何加点。

空之要塞:启航角色天赋怎么点?

首先,天赋点来源于角色的进修,这我们都是比较了解的,但我看有的玩家说自己进修之后也没有天赋点是什么情况,这种问题的出现完全是因为大家没有太过了解进修点掉落机制,其掉落方式有两种,一是我们在每次为角色进修完一整个阶段之后可以获得一个进修点,一个阶段,而不是进修一次,低阶到中阶需要进修两次,中阶到高阶需要进修三次,更有以上等级。

二是我们可以直接忽略进修系统的存在,使用万能进修卡兑换天赋点,对任意一名角色进行天赋上的提升,万能进修卡一般会在活动,充值玩法中掉落,是氪金玩家的专属。

不管我们用何种方式获得的进修卡,都可以通过该系统对角色进行属性上,亦或是技能伤害上的提升。

至于很多玩家想要明白的加点思路?非常简单,就按目前游戏所推出的所有角色来说,这些角色的天赋都有着共通性。共通在哪?听我给大家分析一下。

前两大天赋我们不用说,这都属于必要点的主系天赋,如果不点,则没有办法解锁后续的天赋技能,而我们要说的是主系天赋下面的三大分支,这三大分支天赋分别对应角色面板,一被动技能,主动怒气技能。

对,你没看错,所有的角色都是这样分类的,只不过就是每个角色在天赋界面对于每个天赋的叫法不同,不同属性的加成种类区别而已,对此,我只有一种解决方法:根据角色的特性,亦或是技能特点来点天赋。

举个例子,就拿我现在经常用到的玛格丽特来说吧,这名角色的被动可以大幅提升她的基础攻击力,虽然是主要依靠怒气技能打出消耗血量的效果,但在副本中远不如被动技能所带来属性加成的稳定性,所以在天赋界面我选择点出精致茶点,不选择其他两大分系天赋,这样会让玛格丽特这个角色在副本中的表现得到质的提升。

同理,我们反推其他角色的特性,如看重防御属性,看重防御类技能的坦克角色,我们便可以在怒气技,属性上依次点出对应的天赋,提高该角色在阵容中的容错率。

总结:点天赋的方法无疑就是观察角色特性,实战施法方式,如果偏向于技能打伤害的角色,就优先点出怒气技天赋保证对局输出伤害,如果是那种被动>技能的角色,就加被动天赋,稳定一些,如果是那些什么都不看重的,类似一般的辅助角色,优先点出属性天赋能够提升护盾数值,奶量等等。

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