《原神》暴击武器与攻击力武器收益详解

《原神》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道《原神》暴击武器与攻击力武器收益是什么,今天游戏堡小编给大家整理关于原神暴击武器与攻击力武器收益分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《原神》暴击武器与攻击力武器收益详解

《原神》暴击武器与攻击力武器收益分析

今天和朋友讨论暴击武器和攻击力武器的问题,发现了一些对暴击武器和攻击武器的误解观点:“暴击武器比攻击力武器更好”

实际上这是错误的,暴击武器和攻击力武器是差不多的,实际上我之前的攻略上有些这样的错误,会因为某武器是暴击武器而去推荐(之后我会修改我之前的攻略),先上我这样说的原理。

官方的武器同攻击力白字下,暴击爆伤百分比攻击是1:2:1.5, 900攻击白字 2000攻击力 60暴击 160爆伤,这个面板,5.8%攻击力提升2.61%,7.8爆伤提升2.38%,3.9%暴击率提升3.18%。

这意味着什么呢,这意味着不看武器效果光看武器面板的话,副词条是暴击率武器还是爆伤武器还是攻击力武器差别非常小,只要在你面板合格的情况下,都是差不多的,只是说暴击武器面板好看而已

我们通过这个就能得出更多跟以往不同的结论:比如在不考虑挂雷有时候挂不上的问题的时候,黑剑和匣里龙吟同精炼,匣里龙吟伤害更高。

一直很多人觉得天空是可莉的下位选择,然而天空在面板合格的情况下输出武器效果有常驻12元素伤害加成,四风在速切情况下只能吃到1层武器效果也就是百分之8元素伤害加成,即使在站久一点一般也就两层到三层,然而天空还有高天流云的青睐(类似于奥兹的效果),结论就是其实天空在速切情况下伤害跟四风差不多,高精炼天空打速切胜过四风

很多人说新出的武器绿剑44暴击率好恐怖然而44暴击率带来的是攻击力下降,并没有起到什么优势,所以绿剑跟之前的无功因为武器效果刻晴都吃不满,伤害是半斤八两

末尾,我再重复一遍结论:暴击武器和攻击武器没什么区别,武器还是要看武器效果的契合度位主,而不是看副词条事暴击还是攻击。

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