《欧陆战争5:帝国》手游,战争题材的策略游戏

《欧陆战争5:帝国》是战争题材的战旗类策略手游,相较于这一部,很多人不能接受6代的画风突变,但是有一说一,6代的中世纪风格其实更贴合欧陆战争这个主题。不过各有各的爱好,5代这种偏卡通的风格确实在受众上会更广泛一些,但抛开这些不谈,有一点无需争议,那就是欧陆战争5是一款很优秀的战棋游戏。

《欧陆战争5:帝国》手游,战争题材的策略游戏

我还是说回欧陆5!

欧陆系列的老粉丝从刚开始接触欧陆5一直到接受它,着实经历了一个漫长的过程,具体原因是什么,我在开头也说过了,是因为这一作的画面风格从写实直接转变到卡通,虽然差别有点大,但包括我在内的老粉们不得不承认这种转变是良性的,因为它从另外一个角度来诠释这款游戏,效果还很不错,剩下那些哭着喊着“还我原风格”的老粉,其实只是不甘心适应游戏的变化而已。

撇去老玩家不适应这一点,欧陆5非常适合没接触过此类游戏的新手进行初体验,因为不管是玩法还是内容上它都很优秀,当然如果你不太喜欢卡通风格的画面就另当别论了。同时本作在战斗节奏上会更加紧凑,等级的提升速度相对较快,很适合上班族利用碎片时间进行游戏。

玩法上,本作在策略性上实实在在的降低了些难度,比如征服模式小白玩家也能马上上手,做到快速的拥有与大佬一教高下的实力。此消彼长,游戏反过来强调了培养将领的重要性,如果你的将领足够强,装备足够好,就算单刷也能通关游戏。

接下来轮到战斗了,我其实不想介绍太多,因为连同它在内的三国系列、火焰纹章系列的战棋类游戏,规则上的变化都不大,这一点和自走棋游戏有一拼,所以没必要说的太详细,玩过的自然都懂,没玩过的我仔细讲了也体会不到那种乐趣。我认为游戏的重点不在于此,而在于平衡性,最起码这一点欧陆5挑不出太出格的地方。

除此之外,兵种、将领、技能、城市这些异常丰富的养成系统也是游戏的重要部分,直接关系到战斗体验。欧陆战争5的四种兵种相互克制,比如骑兵克制步兵,步兵克制弓兵。将领方面也有四种品质规格,金色最高白色最低,在前期将领不足的情况下要考虑金紫蓝白的合理搭配,保证自己能平稳发育和过度。

资源方面金币很重要并且获取难度也不是很高,至于战斗和攻城,肝一肝总会有的。城市的话主要作用还是招募将领以及公主吧,我都是见一个打一个。

结尾建议:

我认为如果新手想要选一款战争策略类的游戏,那么欧陆5是一个非常不错的选择,不仅上手难度低,而且游戏内容上还很丰富有趣,策略性上也没有那么深奥难理解,选它作为一款过度游戏,等玩透了再去接触难度更高的SLG游戏,这才是新人玩家最正确的打开方式。

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