苍翼之刃评测:需要搓连招的动作游戏

我是《苍翼之刃》老玩家了,很久之前玩过TV版和旧版的手游,相差很多,现在看来tv和现在的新版本相差更多,夸张一点说,相当于五百年没更新,如果tv版可以同步更新,大大的屏幕连上手柄,那滋味想想都爽。虽然这一点蛮可惜,但并不影响我对这款新版手游的喜爱,尤其是当我看到舞神的时候心里感觉很美又很酷,回头一看发现居然是男的,顿时世界观有点松动,没想到啊没想到……游戏总是能给我惊喜!

苍翼之刃评测:需要搓连招的动作游戏

《苍翼之刃》是由苍翼默示录做成的一个格斗闯关游戏,人物全都有,这个游戏的最大特点就是没有技能键要靠滑动屏幕来攻击或释放技能,就是玩久了就会手红了,因为会一直磨着。。能够无限连招。新手可能不会连招但一旦熟悉起来就会玩都很6了,里面我最喜欢的就是琴恩和白面了,感觉很帅有没有!

这么久没玩,重新入坑,重新来过(以前QQ不能通登),比以前真的好太多了,当我看着英雄轮上的每个英雄,脑子里依然清晰的飘过他们的技能、装备、称号,比较小失望的是没有看到我很喜欢的纽恩(就是番剧开头和拉格纳打的那个女孩子),倒是有和纽恩很相像的。

总之‘苍翼之刃’比较两极化,在前中期的表现十分出色、让人欲罢不能,到了中后期很考验人的耐心,各种关卡内容繁多,需要爆肝才能熬到大后期。其实‘滑屏无冷缩连招’这个设定不该就这么昙花一现,因为后来我再也没遇到过这么适合手机动作游戏的操作系统。换个角度在游戏剧情上寻找新的突破点,‘武侠’、‘古代神话’、‘未来科幻’也是可以考虑的。比如像影之刃这种‘蒸汽朋克武林’跟‘滑屏无冷缩连招’结合,那打起来一定很爽

下面说一些人物养成攻略。

拉格纳:最高连击可以是先下划再点击一次然后上划2次完前划一直点击。

诺爱尔:前划加特林后可以用上划完下划延长时间,抓紧时间还可以无限射击。

帝卡:爆气上划上划可以飞天坠下来。

七夜诚:爆气后蓄力一直蓄力分身术等到最大限度后就可以连同分身爆发,如果期间被敌人打倒地,会瞬间召唤分身,每一次攻击都可以爆发一次。

琴恩:最大连击上划后点击一下然后前划完点击攻击完下划又前划。

白面:冲刺后准备飞出去那一砍蓄力后可以一剑穿心,和前划一样。

白金:爆气后上划前划后划一直无限飞,没气落下来还可以下划,如果没爆气只能飞2次。

哈扎马:一直前划后下划无限抓又踢。

篇尾总结:

这款游戏我非常满意,实在太好玩了。它是一个pvp、3d的格斗游戏,类似于火影,画质和声音处理却比火影好,带着酷炫的技能和强大的声音把敌人秒杀,推荐所有喜欢动作游戏的朋友玩,因为游戏不怎么卡,而且角色也算制造的不错。

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