评测一下戒灵手游,10连抽有保底

戒灵的游戏画风我非常喜欢,游戏可玩度也还不错,第一次测试这个完成度可以了,期待后续版本。然后游戏内部是竖屏的,策划师也是将里面的人物形象画的好看,整体来说还好游戏节奏很好,美术风格很棒,也不是很肝的那种,但是又比放置游戏耐玩一点,但是需要改进的细节地方很多,首次测试算完成度很高了,期待公测!

评测一下戒灵手游,10连抽有保底

给大家介绍一款不错的游戏-戒灵,这是一个有冒险放置类游戏(有一丢丢回合制,个人觉得)整体采用山海经风格,人物怪物成员的立绘都非常不错,战斗画面就不吐槽了(点击攻击,拉出大招),但战斗特效做的还不错哦(个人觉得)。

主界面有4种游戏玩法,分别是:

兽潮来袭,故事(主线),副本,异界,而且主界面的人物(看板娘?)和角色养成界面的人物立绘都可以拖动观察~主线关卡主要是互相戳(战斗有点像跨越星弧里面,人物有攻击CD,只不过没有技能啦,最多可以装五个成员)好在游戏不仅有自动选项(自动帮你点,注意,全自动)而且还有加速选项和扫荡选项(放心,没有扫荡卡,用体力的),可以说是全面的护肝了。

游戏的福利也不错,什么开服有礼开服狂欢,在线礼什么花里胡哨的,就是塞给你东西,嗯,游戏也有特权系统,和vip系统差不多,不过注意!它不是氪金升级的,是靠做任务~(目前这样),升级会增加每日奖励和一些其他的数值(和其他游戏的vip很像啊)。

同时游戏有贴心的任务引导(有任务奖励),当然,个人建议照任务学啦,成员可以招募,我试了试水,单抽5次全是3星 R(稀有),建议大家10连,不要相信单抽出奇迹!当然玩主线和福利会送你一套4星紫色SR,而且第二天就会送金色SSR一只,游戏的副本玩法有点像贪婪洞窟和跨越星弧,就是探索和做任务,总体上提升了游戏的游戏性,我给90分,实在是因为我觉得主线太长,但这个游戏还不错的,应该会有许多人喜欢,还有就是欢迎补充改正啦~

最后这款游戏吸引我的有这么几点:

1.远古风格及戒灵的玩法,还有异妖的题材都使我对这款游戏十分好奇。

2.还有它的游戏背景,五个国家相继灭亡,九只异妖横空出世,玩家将作为一位旅人,建立自己的队伍,生存下去。

3.异妖各种各样,炫酷,高冷,超萌,各种性格随你选择,而正是这些异妖,能陪着主角披荆斩棘。

山海经画风,我个人蛮喜欢的,但剧情相对太少了,招募的保底蛮不错的(身为非酋我很喜欢,希望出点角色语音,毕竟就背景音乐玩起来有点不过瘾,配上自动功能,只能听听背景音乐,整个游戏的福利蛮不错的,毕竟不需要充值就能提升特权,让零氪玩家也能不被甩太远,个人推荐。

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