《原神》面板伤害机制详解

原神面板伤害机制分析,很多小伙伴不知道,今天游戏堡小编给大家整理关于《原神》面板伤害机制详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

原神面板伤害计算机制

《原神》面板伤害机制详解

这游戏面板来源,目前最主要的应该有:

角色基础面板,武器白字,武器副词条百分比,

圣遗物主属性(固定值,百分比),圣遗物副属性(固定值,百分比),圣遗物套装效果(比如行者18%攻击)。

某些加固定值的食物。

经过我测试计算之后有以下结论:

攻击白字=角色基础面板+武器白字。

攻击绿字=圣遗物固定值+圣遗物百分比*白字 (主副属性词条均为加算)+套装效果百分比*白字+食物提供的固定值+武器副词条百分比*白字。

所以,角色最后面板=(角色基础面板+武器面板)+(圣遗物所有攻击固定值+ (角色基础面板+武器面板)*(圣遗物所有百分比词条+套装百分比词条+武器副词条百分比))+食物固定值。

以上是 《原神》面板伤害机制详解 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部